MemoryGrid
Recuerda rutas, inviértelas, reconstruye patrones vistos, detecta omisiones y reordena asociaciones entre números y posiciones en cinco formatos.
MemoryGrid es un juego de memoria espacial sin límite de tiempo para responder. Las casillas se iluminan en una cuadrícula; después, el niño responde tocando posiciones en el orden indicado o seleccionando el conjunto completo que recuerda. Cada formato cambia qué información debe recordar y cómo debe reorganizarla. A lo largo de 85 niveles, la cuadrícula crece, aparecen más posiciones, se acorta el tiempo para observarlas y se reducen las ayudas iniciales de color, trazado de ruta o repetición en los formatos que las incluyen.
- 5 formatos distintos de memoria
- Una ruta en el mismo orden, una ruta invertida, un patrón mostrado de una vez, una casilla omitida y números asociados a posiciones que deben ordenarse.
- Respuestas directas en la cuadrícula
- El niño toca la ruta, selecciona un conjunto y pulsa Listo, elige una posición que falta o toca las posiciones numeradas en orden ascendente.
- Corrección inmediata, sin explicación paso a paso
- Cuando se equivoca, la misma cuadrícula permanece visible; la app marca las posiciones esperadas y los toques incorrectos del niño y luego avanza. La app no ofrece una explicación paso a paso ni un glosario para estas pruebas.
- Rango de nivel
- Niveles 1-85 · De preescolar al Reto avanzado
Mira una prueba completa de MemoryGrid
Este estado de Recuerdo hacia delante del nivel 1 usa la ruta exacta de dos casillas seleccionada del registro revisado de la app.
- 1
Observar la ruta
Dos posiciones se iluminan una por una en una cuadrícula de 2 × 2. Tras la secuencia queda visible brevemente una guía numerada de la ruta.
- 2
Tocar las mismas posiciones en orden
El niño reproduce la ruta. En este nivel, puede volver a verla una vez antes de enviar la respuesta.
- 3
Recibir una corrección exacta
Después del último toque, la app comprueba la secuencia completa de posiciones y marca la ruta esperada en la misma cuadrícula.
La captura fija de la app usa controles en inglés para que en todos los idiomas se pueda comparar el mismo estado revisado. El patrón de casillas y la respuesta aceptada al tocar no dependen del idioma.

Este ejemplo permanece igual en el sitio web para que puedas compararlo. La app crea problemas nuevos durante el juego.
Los 5 formatos, cada uno con un ejemplo inicial y otro posterior de la app
Cada comparación usa una prueba creada por la app en el nivel indicado. En Recuerdo hacia delante y Recuerdo inverso, se retiran las ayudas visibles. En Recuerdo de patrones, Casilla ausente y Ordenar la secuencia, la forma de responder no cambia; lo que aumenta es la cantidad que hay que recordar, la densidad de la cuadrícula o la velocidad de presentación.
La captura fija de la app usa controles en inglés para que en todos los idiomas se pueda comparar el mismo estado revisado. El patrón de casillas y la respuesta aceptada al tocar no dependen del idioma.
Recuerdo hacia delante
Observa cómo las posiciones se iluminan una por una y luego toca la misma ruta en el mismo orden.
Dos casillas en una cuadrícula de 2 × 2 con colores intensos, guía de ruta y una repetición pasan a ser 12 casillas en una cuadrícula de 5 × 5 en tonos neutros, sin ninguna de las dos ayudas.
Recuerdo hacia delante · Reto posterior · Nivel 85 Los elementos numerados o resaltados muestran la respuesta del niño hasta ahora; el ejercicio sigue en curso.
Recuerdo hacia delante · Reto posterior · Síntesis para olimpiadas / cursos de honores · Nivel 85 de 85
- Lo que está resolviendo el niño
- Forward Recall
- Qué se considera correcto
- Los elementos numerados o resaltados en la pantalla del teléfono muestran la selección o el orden que la app acepta como respuesta.
Los elementos numerados o resaltados muestran la respuesta del niño hasta ahora; el ejercicio sigue en curso.
La corrección permanece en la misma cuadrícula
Esta prueba de Casilla ausente del nivel 85 muestra la cuadrícula seleccionada por la app y la corrección exacta de una respuesta incorrecta. MemoryGrid no añade después una explicación paso a paso.
- 1
Crear una prueba para el nivel actual
La app elige la cuadrícula, las 12 posiciones que se deben estudiar, una vista previa de 0,5 segundos y la posición que se omitirá en la repetición.
- 2
Comparar la repetición con el conjunto estudiado
El niño observa cómo reaparecen 11 posiciones y toca la única posición estudiada que no volvió a aparecer.
- 3
Mostrar la casilla esperada y la incorrecta
Tras un error, la posición omitida se pone verde y la casilla incorrecta seleccionada queda marcada en la cuadrícula sin cambios antes de que la app avance.
Lo que realmente cambia a lo largo de todo el recorrido de niveles
Las comparaciones incorporan nuevas reglas, operaciones, representaciones, interacciones y pasos de razonamiento. Los números más grandes o las listas de elementos más largas, por sí solos, no se consideran prueba de que un desafío sea más difícil.
Empezar con una ruta guiada de dos casillas
La captura fija de la app usa controles en inglés para que en todos los idiomas se pueda comparar el mismo estado revisado. El patrón de casillas y la respuesta aceptada al tocar no dependen del idioma.

El ejemplo del nivel 1 usa una cuadrícula de 2 × 2, un color intenso, una breve guía numerada de la ruta y una repetición antes de responder.
Recordar un patrón visual con muchas posiciones
La captura fija de la app usa controles en inglés para que en todos los idiomas se pueda comparar el mismo estado revisado. El patrón de casillas y la respuesta aceptada al tocar no dependen del idioma.

El ejemplo de Recuerdo de patrones del nivel 85 pide seleccionar 12 posiciones en una cuadrícula de 5 × 5 en tonos neutros; el orden de selección no importa.
Comparar un patrón completo con una repetición incompleta
La captura fija de la app usa controles en inglés para que en todos los idiomas se pueda comparar el mismo estado revisado. El patrón de casillas y la respuesta aceptada al tocar no dependen del idioma.

El ejemplo de Casilla ausente del nivel 85 muestra 12 posiciones durante 0,5 segundos y luego omite exactamente una en la repetición.
Reordenar asociaciones entre números y posiciones
La captura fija de la app usa controles en inglés para que en todos los idiomas se pueda comparar el mismo estado revisado. El patrón de casillas y la respuesta aceptada al tocar no dependen del idioma.

El ejemplo de Ordenar la secuencia del nivel 85 asocia 12 números con posiciones, a razón de 275 milisegundos por casilla. La regla de ordenación no cambia desde el nivel 56.
Qué practica el niño en la tarea visible
Son objetivos de práctica de alcance limitado ligados a las acciones que se muestran arriba; no prometen que un solo juego reemplace la enseñanza ni demuestre dominio.
Recordar una ruta espacial
En Recuerdo hacia delante, el niño practica recordar dónde aparecieron las casillas y reproducir la ruta en el mismo orden.
Reorganizar lo que se recuerda
Recuerdo inverso y Ordenar la secuencia requieren reorganizar las posiciones vistas antes de tocarlas.
Comparar conjuntos completos e incompletos
Recuerdo de patrones reconstruye una imagen, mientras Casilla ausente compara el conjunto estudiado con una repetición a la que le falta una posición.
Ejemplos fijos en el sitio web, ejercicios nuevos en la app
Las capturas de pantalla de iPhone de esta guía muestran ejemplos revisados y comprobados según las reglas actuales de problemas y respuestas de la app. Usa los controles para comparar las pantallas de la app tal como aparecen; las capturas permanecen fijas para que las familias puedan examinarlas. Cuando se lance, la app creará ejercicios nuevos adaptados al nivel del niño. Ver esta guía no cambia el progreso de la app ni cuenta para desbloquear Tiempo de uso de Apple.
Juego diario en el navegador
Un rompecabezas independiente y limitado para jugar en el navegador. No es una sesión de la app con ejercicios nuevos que siga toda la progresión de 85 niveles del niño y no otorga puntos para obtener acceso.
Prueba el juego de hoy en el navegadorApp completa de Braincove en el lanzamiento
Las nuevas pruebas de MemoryGrid se adaptan al nivel del niño y a los formatos disponibles en ese nivel. Una sesión normal usa solo algunos de esos formatos. Los padres pueden cambiar la cantidad de pruebas y decidir si las sesiones aptas que se completen en la app cuentan para las reglas de desbloqueo de Tiempo de uso de Apple que hayan configurado. Los ejercicios principales pueden continuar durante una interrupción temporal de la conexión; la sincronización familiar, el juego diario, las tareas escolares y las actualizaciones entre dispositivos aún necesitan conexión.
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