ShapeSnap
Otsi kaheksas eri ülesandetüübis värve, kujundeid, suurusi ja täitmisviise, loenda kujundeid, märka erandeid ning leia ainus värv, mida esineb kõige rohkem.
ShapeSnap on visuaalse otsingu ja valikulise tähelepanu mäng. Igas ülesandes kuvatakse kujundiväli ja palutakse lapsel puudutada üht sobivat kujundit, valida kõik sobivad kujundid, lugeda kokku ühe rühma kujundid või valida kõige sagedasem värv. Reegel määrab, mida tuleb märgata ja mida eirata. 85 taseme jooksul kasvab nelja kujundiga ajapiiranguta otsing tihedateks ajastatud väljadeks, kus värvi, kuju, suuruse ja täitmisviisi vihjed kattuvad. Hilisemates ülesannetes tuleb ka valida täpne kogum, jätta välistatud värv puutumata, loendada ja võrrelda väga sarnaseid kujundeid.
- 8 eri tähelepanuülesannet
- Otsi värvi või kuju järgi, märka erandit, ühenda tunnuseid, loenda värve, väldi üht värvi, leia enamus või sobita korraga värv, kuju ja suurus.
- Erinevad vastamisviisid
- Laps puudutab üht kujundit, valib täpselt õiged kujundid ja vajutab „Valmis”, sisestab arvu või valib värvinimetuse.
- Kohene visuaalne parandus
- Eksimuse järel jääb sama väli nähtavale ning äpp märgib valitud vale vastuse ja õige sihtmärgi. Nende ülesannete kohta ei paku äpp samm-sammulist tekstselgitust ega sõnastikku.
- Tasemevahemik
- Tasemed 1–85 · Eelkoolist Edasijõudnute väljakutseni
Vaata üht ShapeSnap ülesannet algusest lõpuni
Selles 1. taseme „Värvi otsimine” näites kasutatakse täpselt seda nelja kujundiga välja, mis valiti äpi üle vaadatud näidete seast.
- 1
Loe visuaalset juhist
Juhis palub leida rohelise kujundi. Oluline tunnus on värv; kuju vastust ei määra.
- 2
Puuduta sobivat kujundit
Laps vaatab nelja kujundiga välja ja puudutab ainsat rohelist kujundit. Esimesel tasemel pole ajapiirangut.
- 3
Kontrolli vastust samal väljal
Äpp kontrollib puudutatud ruudustikukohta ja märgib tulemuse, enne kui liigub järgmise loodud ülesande juurde.
Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

See näide jääb veebilehel samaks, et saaksid seda võrrelda. Äpp loob mängimise ajal uusi ülesandeid.
Kõik 8 tüüpi: igaühe varasem ja hilisem äpis loodud olek
Igas võrdluses kasutatakse märgitud tasemel äpis loodud ülesannet. Hilisemates näidetes muutub vastamisreegel, ühendatavate tunnuste arv, segajate ülesehitus, välja tihedus või ajasurve; ainuüksi suurem kujundite arv ei tähenda raskusastme tõusu.
Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.
Värvi otsimine
Leia üks või kõik soovitud värvi kujundid.
Ajapiiranguta nelja kujundiga väljal olevast ühest rohelisest kujundist saab ajastatud 35 kujundiga väljal täpselt kolmest sama värvi kujundist koosnev kogum; väljal on kaheksa värvi, kuus kuju ja kaks täitmisviisi.
Värvi otsimine · Hilisem väljakutse · tase 85 Laps vaatab ülesannet enne vastuse esitamist.
Värvi otsimine · Hilisem väljakutse · Olümpiaadi- ja süvaõppe süntees · tase 85/85
- Mida laps lahendab
- Tap ALL the BLUE shapes
- Milline vastus loetakse õigeks
- Sellele ülesandele vastatakse telefonis elemente valides või järjestades, mitte äpi sisemisi andmeväärtusi sisestades.
Laps vaatab ülesannet enne vastuse esitamist.
Parandus jääb samale kujundiväljale
See 85. taseme „Enamus võidab” ülesanne näitab äpis valitud välja ja vale vastuse täpset parandust. ShapeSnap ei lisa pärast seda samm-sammulist selgitust.
- 1
Loo praeguse taseme väli
Äpp valib 35 kujundit, kuus värvirühma, tasavägise jaotuse, erinevad kujud, suurused ja täitmisviisid ning 5,5-sekundilise vastamisaja.
- 2
Vali kõige sagedasem värv
Väljal on seitse roosat kujundit. Rohelisi kujundeid on kuus, oranže kuus ja lillasid kuus, nii et laps peab märkama ühe kujundi suurust edumaad.
- 3
Märgi valitud ja õige värv
Eksimuse järel märgitakse valitud värv valeks ja roosa õigeks, samal ajal kui sama 35 kujundiga väli jääb nähtavale.
Mis kõiki tasemeid läbides päriselt muutub
Võrdlustes lisanduvad uued reeglid, tehted, esitusviisid, mängulised tegevused ja arutlusetapid. Ainuüksi suuremad arvud või pikemad loendid ei näita veel, et väljakutse on raskem.
Alusta ühe nähtava tunnusega
Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

1. taseme värvi otsimise näites tuleb ajapiiranguta nelja kujundiga väljal leida üks roheline kujund; väljal on kaks värvi.
Liida kahe värvi kogused
Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

85. taseme värvide loendamise näites tuleb ajastatud 35 kujundiga väljal, kus kasutatakse kaheksat värvi, kokku lugeda kõik sinised ja roosad kujundid.
Jäta valdav segav värv kõrvale
Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

85. taseme „Mitte see värv” näites tuleb valida täpselt 16 kujundit, mis pole türkiissinised, ning jätta 14 türkiissinist kujundit puutumata.
Sobita korraga kolm tunnust
Kõigis keeltes näidatakse samu äpi ekraanipilte ingliskeelsete juhistega, et võrrelda saaks samu üle vaadatud olekuid. Ülejäänud juhend on tõlgitud ning kujundiväljad ja õigeks loetud puudutused ei muutu keeliti.

85. taseme kolmikotsingu näites tuleb 35 kujundi seast valida kolm suurt kollast kolmnurka; kujundite värv, kuju, suurus ja täitmisviis varieeruvad.
Mida laps nähtavas ülesandes harjutab
Need on piiritletud harjutuseesmärgid, mis on seotud ülal näidatud tegevustega. Need ei tähenda, et üks mäng asendab õpetamist või tõendab oskuse täielikku valdamist.
Keskendu soovitud tunnusele
„Värvi otsimine” ja „Kujundi otsimine” harjutavad sihtmärgi leidmist, kui teised nähtavad omadused muutuvad.
Sõelu välja segav teave
Ülesannetes „Värv + kujund”, „Mitte see värv” ja „Kolmikotsing” tuleb ebaolulisi või vastuolulisi tunnuseid eirata.
Võrdle kogu välja
„Värvide loendamine” ja „Enamus võidab” nõuavad järjekindlat kogu välja läbivaatamist, mitte reageerimist esimesele silmatorkavale kujundile.
Veebilehel samad näited, äpis uued harjutused
Selle juhendi iPhone'i ekraanipildid näitavad üle vaadatud näiteid, mida kontrolliti äpi praeguste ülesande- ja vastusereeglite põhjal. Kasuta juhtnuppe, et võrrelda täpselt seda, mida äpp ülesande eri etappides näitab; ekraanipildid ei muutu, et pered saaksid neid uurida. Kui äpp ilmub, loob see lapse enda tasemel uusi harjutusi. Selle juhendi vaatamine ei muuda lapse edenemist äpis ega aita Screen Time’i avamisele kaasa.
Igapäevane veebimäng
See on eraldi piiratud mahuga veebimõistatus. See ei ole äpis loodav mängukord, mis järgib lapse kogu 85-tasemelist arenguteed, ega anna ligipääsupunkte.
Proovi tänast veebimänguBraincove’i täisversioon ilmumisel
Uued ShapeSnap ülesanded vastavad lapse tasemele ja sellel tasemel saadaolevatele tüüpidele. Tavalises mängukorras valitakse sellel tasemel saadaolevate ülesandetüüpide seast. Vanemad saavad muuta ühe mängukorra ülesannete arvu ja valida, kas nõuetele vastavad äpis lõpetatud mängukorrad aitavad täita nende seatud ekraaniaja avamise tingimusi. Põhiharjutusi saab ajutise ühenduskatkestuse ajal jätkata; pereandmete sünkroonimine, päevamäng, kodutööd ja seadmetevahelised uuendused vajavad siiski internetiühendust.
Saa e-kiri, kui äpp ilmub

